¿Os creeríais que existen negocios de compra-venta de terrenos puramente virtuales? Mirad esta islita: cuesta casi 40.000 dólares Linden (la moneda del mundo virtual del juego social SecondLife) lo que viene a ser al cambio real unos 160 dólares USA. Y no es lo único impactante de este entorno virtual sino que uno puede crear su propio personaje (avatar) en él, el cual recibirá una especie de renta básica de ciudadanía virtual y podrá montar su propio negocio virtual para ganar más Lindens, aparte de cualquier otro tipo de interacciones (ocio, sexo, etc.) con el resto de los 100.000 usuarios del juego. Incluso existe un mercado donde comprar y vender esta y otras monedas virtuales utilizadas en los juegos multiusuario, donde se mueve mucha pasta. Una economía, en realidad, apenas más virtual que la de los brokers.
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